Zanar Requiem

Une Guerre millénaire orchestrée par des Clans avides de pouvoir... Serez-vous pour le Bien ou pour le Mal ?
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2. Choisir son Élément et ses Pouvoirs & Armes

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AuteurMessage
Narumi Ayumu
¤ Race Master ¤
Juge Suprême
¤ Race Master ¤Juge Suprême


Inscrit le: 26/01/2008
Messages: 1423

| STAFF |
Statut Particulier: . Fondateur
Messages RP: //
Statut RP: Chef ~ Monarque de l’Inquisition
Localisation RP: Palais de Justice

Capacité Spé.: . Clairvoyance
Double-Compte: Aucun

Informations Personnage
Age: 19 ans
Animal: BYAKKO - Le Tigre Blanc
Pouvoirs & Armes:
MessageSujet: 2. Choisir son Élément et ses Pouvoirs & Armes   Lun 28 Jan 2008 - 21:27



- COMMENT CHOISIR MON ELEMENT ? -
  • CAMP DU BIEN : Si vous êtes un Juge ou un Ange, vous avez automatiquement le pouvoir de la Lumière.
    Vous pouvez ensuite choisir votre Élément : le Vent ou l'Eau.
  • CAMP DU MAL : Si vous êtes un Démon ou un Banni, vous avez automatiquement le pouvoir des Ténèbres.
    Vous pouvez ensuite choisir votre Élément : le Feu ou la Terre.


- COMMENT MAITRISER MON ELEMENT ? -
  • Lorsque vous entrez dans le jeu, vous ne savez pas encore maîtriser votre Élément. Mais vous pouvez choisir d'avoir conscience de ce pouvoir ou d'ignorer pour le moment son existence.
    /!\ Exception : Les membres des "Conseils" des Races contrôlent déjà leur Élément /!\

  • Ce sont les Administrateurs qui vous indiqueront quand vous aurez accès à la maîtrise de votre Élément. A partir de ce moment-là, vous pourrez commencer à vous entraîner à le contrôler dans le jeu. Il est important de développer cet apprentissage au cours du RP.


- QUI SONT LES 4 ESPRITS DES ELEMENTS ? -

  • ATTENTION : N'oubliez pas que les Chefs restent maîtres de l'Élément qui leur est attribué.
    Plus tard, vous aurez vous aussi la possibilité d'apprendre à invoquer un Esprit Inférieur particulier, c'est-à-dire autre que les 4 Esprits Élémentaux. Par exemple, l'Esprit de la Foudre, celui de la Glace, etc...





- MON 1er POUVOIR & MA 1ère ARME -
  • Dans le but de créer une véritable évolution des personnages tout au long du jeu, vous ne disposerez pas de tous vos Pouvoirs & Armes dès votre entrée dans le jeu.

  • Pour commencer, vous ne contrôlerez qu'1 seul Pouvoir et qu'1 seule Arme. Ils ne peuvent pas être liés à votre Élément, puisque vous ne le maîtriserez pas encore.
    /!\ Exception : Les membres des "Conseils" des Races peuvent directement maîtriser 2 de leurs Pouvoirs et leurs 2 Armes /!\


- MES FUTURS POUVOIRS & MA FUTURE ARME -
  • Le nombre maximum de Pouvoirs est fixé à 4. Vous pouvez donc avoir 3 Futurs Pouvoirs. Ces 3 Pouvoirs seront à développer plus tard au fil du jeu.
    ATTENTION : Le Pouvoir de la Télépathie est acquis pour les 4 Chefs. Mais si VOUS, vous le voulez, il devra faire partie de vos 4 Pouvoirs...

  • Le nombre maximum d'Armes est fixé à 2. Vous pouvez donc avoir 1 Future Arme. Cette Arme sera à trouver plus tard au cours du jeu.

  • Vous ne pourrez pas découvrir et développer vos Futurs Pouvoirs et Arme à votre guise. Tout comme pour l'Élément, ce sont les Administrateurs qui vous indiqueront quand ils vous seront accessibles. Et de la même manière, vous devrez évidemment apprendre à les maîtriser en vous entraînant dans le RP.

    Inutile de demander aux Admins quand votre personnage pourra acquérir ses nouvelles capacités !
    La patience est une vertu. Sachez que les évolutions techniques de votre personnage sont déjà toutes prévues... Attendez donc et vous verrez ^^

_________________
Amicalement


ABSENT du 2 au 5 inclus

Kit by my sweet Ame-chan !



Dernière édition par Narumi Ayumu le Mer 4 Juin 2008 - 18:16, édité 2 fois
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